اختتمت اليوم الجمعة، فعاليات مسابقة ”التعلم عبر اللعب“، بحضور صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان آل سعود، نائب رئيس مجلس إدارة مجموعة سافي للألعاب الإلكترونية، وزير التعليم يوسف البنيان.
وتعد هذه المسابقة ثمرة تكامل بين قطاعي التعليم وصناعة الألعاب؛ بهدف بناء جيل يمتلك مهارات المستقبل بما يواكب مستهدفات رؤية السعودية 2030.
اهتمام القيادة بقطاع التعليم
وأكدت وزارة التعليم أن هذه المبادرة تجسد اهتمام القيادة الرشيدة بتمكين الطلبة وتنمية قدراتهم في مجالات التقنية والابتكار، حيث أشار نائب وزير التعليم للتعليم العام الدكتور سعد الحربي إلى أن التعليم أصبح مساحة للإبداع وبناء المهارات وتحويل الأفكار إلى فرص واعدة.
وكشفت وزارة التعليم أن النسخة الأولى شهدت تفاعلاً استثنائياً بمشاركة أكثر من 719 ألف طالب وطالبة من المرحلتين المتوسطة والثانوية، وتقديم ما يزيد على 155 ألف فكرة إبداعية لألعاب فيديو تعليمية.
وأبانت وزارة التعليم أن الحفل شهد تكريم الفريق الفائز، الذي سيحظى بفرصة تحويل فكرته إلى لعبة تفاعلية على يد مطوري ألعاب محترفين ضمن الشراكة مع منصة ”روبلوكس“ «Roblox».
وأفادت وزارة التعليم بتوفير أدوات وموارد داعمة للطلبة لإنشاء الألعاب، مما يسهم في صقل المواهب الوطنية في هذا القطاع الرقمي المتنامي.
وأوضحت وزارة التعليم أن المسابقة تأتي في إطار دعم تطوير الألعاب والرياضات الإلكترونية، ودمج أدوات التعلم القائم على الألعاب في المناهج التعليمية بالتنسيق مع المركز الوطني للمناهج. وأشارت وزارة التعليم إلى أن العمل جارٍ لإدراج هذه الألعاب في منصة ”مدرستي“، ودعم ريادة الأعمال والتدريب، بما يحقق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية.
Disclaimer : This story is auto aggregated by a computer programme and has not been created or edited by DOWNTHENEWS. Publisher: alyaum.com








